告解室で

2025/03/09


作者:ひなた様
対象レベル:4~5
人数:6人専用
対応エンジン:Ver1.50以上
プレイ時間:30分


「幽閉されている、助けてほしい」とパーティのリーダーに名指しで依頼が届く。
指定された場所はすっかり寂れた廃教会。なにもわからないまま、冒険者達は探索を試みる。

リーダーサイドと仲間サイド、2視点で進める探索シナリオです。
独特の世界観と、静かでほんの少しの怖さもある雰囲気が印象的でした。

リーダーサイドに行動数制限があって、仲間サイドでそのサポートを行うというスタイル。
役割上はリーダーとなっているけれど、リーダー感の強いシーンはあまりないので、相方のいるポジションの人が合いそうです。おひとよし寄りだとなお似合いそう。

そのサポートでエモが発生する……はずなのに、ほとんどサポートを必要としない最強リーダームーブをかましてしまい、今回おいしい所を見ず仕舞いでした!
こういう時に限ってすべての判定に成功するんじゃない!

……なので、ちょっとは寄り道したほうがいいかもしれません。
やりすぎると対象消去なので気を付けて。
それが怖すぎて早く謎を解かなきゃ!ってなった自分が悪い……!

ネタバレ感想
想像になるんですが、たぶん事が起こるまでは、父親はそれなりに良い父親だったんじゃないかなって思います。
だからこんなことになっても、ローズさんは彼を嫌いになりきれなかったのかな……と。
それが良いとか悪いとかではなく、ただどうしようもなくてつらい。

彼女に付き合った以上、ここはリーダーが終わらせるのが義理だと思い、ラストバトルはリーダーにすべて任せました。これがこちらにできるせめてものことかなあ……

と、全体的にはおひとよしリーダーが似合うシナリオっぽくはあるんですが、ダーティーなタイプだとまた違う味わいがありそうです、このシーン。
仕事だからと無表情で切り捨てるタイプも、それはそれでグッときます。

あと途中で出てきたウサギの子、何だか好きです。

ネタバレリプレイ

何のための_高貴の出ですか!

この為ではないだろ


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プロフィール

Author:ソイヤ
巻き寿司が好きです。

遊ぶシナリオには偏りがあります。
好き:冒険・コメディ・ハッピーエンド・マッピング
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