作者:TH様
対象レベル:1~2
人数:不問
対応エンジン:Ver1.50以上
プレイ時間:8分
大きな事件が終わった後の残党退治でひと稼ぎ、という駆け出し向けシナリオ。
済印がつかずクリアクーポンもない、何周でも遊べる短編金策シナリオです。
大きな事件と言うのは『不死王、復権の時』のことです。
そんなストーリーの性質上、『不死王、復権の時』をクリアした後、別のパーティでこの『コフィンの森の洞窟』を遊ぶのが流れとしては自然。
何だか脇役が主役の番外編っぽくっていいですね、こういうパターン。
強敵はもういないけれど、英雄パーティが放っといて良しとした雑魚モンスターが駆け出しとっては強敵かも?という、視点の違いが楽しいです。
英雄のおこぼれに与ろうとするのも、しょーもない新人ムーブぽくて嫌いになれない。
探索システムは前述のシナリオを踏襲しつつ、山札をめくって進む先が決まるという新しい要素が組み合わさっていて、新鮮な気持ちで遊べました。
今回は運が良かったのかほとんどモンスターと遭遇せずに済みましたが、毎ターンモンスターと遭遇とかもありうるのかな……と思うとハラハラします。
Readmeにも記載がありますが、霊的なモノへの対抗策は自前で持ち込まないとクリアできないので注意が必要です。
もうイベントのない「終わったダンジョン」だから、あえてシナリオ内で対策がないのかな?