作者:れむん様
対象レベル:1~2
人数:4人~
対応エンジン:Ver1.50以上
プレイ時間:20分
荷物運搬の依頼である村を訪れた冒険者たち。
受取人である青年は事故にあったばかりらしいのだが、その事故以降友人が不気味な行動をとるようになったんだとか。
村人たちの話を聞き、謎を解決する探索シナリオです。
ちょっとの不穏さはありますが、どこかほのぼのした雰囲気のあるお話です。
戦闘はないので作り立てのパーティでも遊べますが、主役と相方のポジションが必須なので、ある程度関係が構築されたパーティで遊ぶ方が似合うかも。
少しの進行で村人たちの会話が変わったりして、短編ながらも細やかな作り込みでした。
宿のおばあちゃんだけではなく、村全体が何となくおしゃべりで気さくな雰囲気。
そして雰囲気は明るいけれど考え方にどことなく視野の狭さがあることに、都会から離れた村なんだろうな……を感じました。
変なものに慣れていて、対処法も多いリューンだとこういう問題の起こり方はしなさそう。
選択や所持クーポンなどでエンディングが変わるみたいです。
個人的には迷わず一択でした!
パーティの趣が違うと他の選択も視野に入ってくるのかもなあ。
ネタバレ感想

何となくバニシングツインを付けてみたPCの姉がこのセリフを引くのおもしろい。こういう偶然がCWを楽しくしている。
EDの選択肢、今まで物理的に縛られていて、またそれを不便に感じているような描写もあったので、本人に自由に選んでもらう一択でした。
冒険者がこれと決めるのも違う気がして。
彼の答えが元の所に戻ることであっても、自分で選んだっていう過程が大事なんだよ!
個人的には、記憶はあいまいにしておいて新しい命として生きてほしいなあ……っていう願いはありますが、それを言うのは野暮!
生まれなおした後どれを選び取るかは本人の自由だからね!
自分のプレイではプレイヤーや冒険者の選択と言うより、彼の選択を探すお話だったのかもなあ、とか思いました。
EDの選択肢、今まで物理的に縛られていて、またそれを不便に感じているような描写もあったので、本人に自由に選んでもらう一択でした。
冒険者がこれと決めるのも違う気がして。
彼の答えが元の所に戻ることであっても、自分で選んだっていう過程が大事なんだよ!
個人的には、記憶はあいまいにしておいて新しい命として生きてほしいなあ……っていう願いはありますが、それを言うのは野暮!
生まれなおした後どれを選び取るかは本人の自由だからね!
自分のプレイではプレイヤーや冒険者の選択と言うより、彼の選択を探すお話だったのかもなあ、とか思いました。