作者:TH様
対象レベル:7~10
人数:不問
対応エンジン:Ver1.50以上
プレイ時間:20分
宿の掲示板に挑戦状と書かれた妙な貼り紙が。
なんとかしてくれと宿の亭主に頼まれた冒険者達が向かった先は、何だか見覚えのある場所で……。
行き先を選択しながら進む形式の探索+戦闘の短編シナリオです。
無くてもクリアできるけど、解錠KCがあると快適なのでおすすめ。
『墓守の苦悩』をクリアしている前提でのストーリーですが、クリアクーポンは必要ないので誰でも遊べます。
ストーリー的には、覚えているけど覚えていないふりをした方が美しいのでそういうことにしました。本当に一瞬誰だっけ?と思ったのは秘密。
相手の目的や行動が良くわからないという事もあってか、冒険者達はなんとなく気の抜けたノリ。
高レベルシナリオだけどゆるくだるい感じ、たまにはいいね。
戦闘はかなり癖の強い難敵。
ゴリ押しで倒そうとすると大苦戦しそうです。
力押しではなく考えて対抗策を練る必要のある相手、戦い甲斐がある~!(シナリオ内に一応の対策も用意されています!)
次何をしてくるんだ?っていうトリッキーな動きも楽しかったです。
光精召喚アイテムが貰えるのありがてえ~!と思っていたら、冒険者達がぼろくそ言っててふふっとなりました。
もしかして、フォウさまをありがたがる自分の普段のプレイが限界すぎるのかもしれない……と思ったりもしました。
ネタバレ感想
でも今回の戦闘でのフォウさまの出番はなかった!
なぜなら、このパーティは常日頃から召喚獣枠を多用するからだ!
そんなわけで、ほぼ苦戦せず非常にスムーズに片付いてしまいました。
強制ターン経過とか他であんまり見る事がないギミックも多く、楽しかったです。
ただあの、このパーティ、バフも召喚獣でなんとかできるところがあるので、フーン他のパーティだと大変そうだな~って感じで……何と言うか、ひとときのチート冒険者気分を味わったのでした。
普段戦闘に苦戦することが多いけど、今回は完璧にメタがとれてたっぽいです。
こんなこともあるんだな~。
なぜなら、このパーティは常日頃から召喚獣枠を多用するからだ!
そんなわけで、ほぼ苦戦せず非常にスムーズに片付いてしまいました。
強制ターン経過とか他であんまり見る事がないギミックも多く、楽しかったです。
ただあの、このパーティ、バフも召喚獣でなんとかできるところがあるので、フーン他のパーティだと大変そうだな~って感じで……何と言うか、ひとときのチート冒険者気分を味わったのでした。
普段戦闘に苦戦することが多いけど、今回は完璧にメタがとれてたっぽいです。
こんなこともあるんだな~。